<image
url="8.jpg" align="right"/>Hace años que POV-Ray, el conocido motor de <i>raytracing</i>, se utiliza para crear escenas 3D realistas. Su mayor desventaja es que las escenas deben definirse mediante código.
Bishop3D es una
interfaz gráfica para <a href="http://pov-ray.softonic.com/" target="http://pov-ray.softonic.com/">POV-Ray</a>. Permite que la creación de escenas sea mucho más visual y rápida: la comunicación entre ambos programas es completa.
El aspecto de Bishop3D es el de un típico programa de edición tridimensional, con cuatro vistas navegables, herramientas de visualización y un menú para añadir objetos predefinidos. Hay también un editor de materiales y uno de línea de tiempo, ideal para animaciones.
Aunque su ayuda sea escasa, Bishop3D constituye un importante paso adelante. En cierto modo, es como un SketchUp o un Blender para POV-Ray.